참조 자료로 영상 만들기

참조할 이미지, 영상, 오디오를 올려 AI 영상을 만들어 보세요.

참조 자료로 만든 AI 영상 예시
참조 자료로 영상 만들기 예시
AI 동영상

참조 자료로 영상 만들기과(와) 비슷한 동영상 생성기

첫·끝 프레임부터 영화 같은 클립까지, 다양한 AI 동영상 도구를 이용해 보세요.

간단한 3단계

3단계로 참조 자료를 영상으로 바꾸기

아이디어를 담은 이미지, 클립, 소리를 함께 올리면 모델이 하나로 이어지는 장면을 구성해 줍니다.

1

참조 자료 업로드

피사체와 스타일에는 이미지를, 움직임에는 짧은 영상을, 타이밍이나 분위기가 중요할 때는 오디오를 추가하세요.

2

참조 강도 조절

어떤 요소를 알아볼 수 있게 남길지, 참조 자료가 장면을 어떻게 이끌지 프롬프트로 설명하세요.

3

생성하고 다운로드

지원되는 모델을 고르고 길이와 형식을 정해 생성하면 바로 확인하고 내려받을 수 있는 영상이 나옵니다.

주요 기능

텍스트 프롬프트만 쓸 때보다 세밀한 제어

참조 자료로 영상을 만들면 분명한 원본 재료와 자연어 연출이 함께 작동하므로, 처음부터 더 튼튼한 시각적 토대 위에서 결과가 시작됩니다.

01

이미지, 영상, 오디오 참조

콘셉트에 중요한 시각 재료와 소리 단서를 올리세요. 이미지로 인물과 디자인을 고정하고, 클립으로 움직임을 제안하고, 오디오로 리듬이나 분위기를 잡습니다.

02

더 안정적인 피사체 일관성

캐릭터, 제품, 배경, 의상의 믿을 만한 기준을 모델에 전달하세요. 그다음 무엇이 달라지는지만 프롬프트로 적으면 중요한 시각적 특징은 계속 알아볼 수 있습니다.

03

참조 생성에 맞춘 모델

Seedance 2.5, Seedance 2.0(Fast와 Mini 포함), Wan 3.0 중에서 고를 수 있습니다. 모두 이미지, 영상, 오디오 참조를 한 화면에서 받으므로 설정을 다시 만들지 않고 움직임과 타이밍을 비교할 수 있습니다.

04

프롬프트로 움직임 연출

카메라 이동, 타이밍, 물리적 반응, 조명, 장면 변화를 일상적인 말로 적으세요. 참조 자료가 토대를 만들고 프롬프트가 전개를 결정합니다.

활용 사례

참조 자료로 영상 만들기 활용 사례

예시마다 서로 다른 참조 방식을 보여 줍니다. 프롬프트를 복사해 어울리는 참조 자료를 붙이고, 자신의 콘셉트에 맞게 고쳐 보세요.

인물의 모습 고정

카메라가 빠르고 가깝게 움직여도 얼굴, 머리, 의상이 흔들리지 않습니다. 격한 움직임 속에서도 참조 자료를 지켜야 할 때 좋습니다.

프롬프트

사실적이고 시네마틱한 초현실 악몽 추격 단편을 생성해 주세요. 0~2초: 18mm 초광각 렌즈, f/4, 카메라는 지면에 가깝게 두고 스태빌라이저로 빠르고 매끄럽게 뒤로 물러납니다. @image1 여주인공은 짙은 붉은색 바로크 복도 깊은 곳에서 이미 카메라를 향해 달려오고 있습니다. 아이보리 실크 슬립 드레스, 짙은 갈색 머리, 얼굴 형태, 그리고 복도의 화려한 장식 디테일을 그대로 유지하세요. 그녀는 복도 뒤쪽을 계속 돌아보고, 머리카락과 드레스는 자연스럽게 흔들립니다. 조명, 공간 방향, 인물 동일성은 숏 전체에서 일관되게 유지하세요.

여러 박자의 장면 타이밍

등장, 반응, 마지막 한 방을 순서대로 배치합니다. 배경 참조를 쓰면 박자가 차례로 이어지는 동안에도 공간이 일관되게 남습니다.

프롬프트

사실적이고 시네마틱한 SF 블랙 코미디 단편을 만들어 주세요. @image1을 야간 근무 중인 조용한 편의점의 비주얼 레퍼런스로 사용하고, 진열대와 카운터, 푸르스름한 흰색 야간 조명을 일관되게 유지하세요. 작은 탈출 포드가 뒷벽을 뚫고 들어와 진열대로 미끄러져 박힙니다. 파란 외계인이 연기 속에서 기어 나와 어설프게 감자칩 봉지 냄새를 맡다가, 점주가 총을 들이대자 그대로 얼어붙습니다. 경찰차가 도착하고 외계인은 항복하는 척 두 손을 듭니다. 가게 안에서 두 번째 폭발이 일어나 모두가 뒤를 돌아봅니다. 외계인은 경찰차에 몸을 밀어 넣어 도망치고, 너무 큰 배가 안전벨트에 우스꽝스럽게 눌립니다. 동작은 알아보기 쉽게 하고, 각 반응이 순서대로 일어나게 하세요.

물리를 앞세운 액션 연속성

렌즈가 바뀌어도 주인공을 유지하고, 접촉이 먼저 일어난 뒤에 먼지와 불꽃, 파편이 생기게 합니다. 긴 액션 장면도 알아보기 쉬워집니다.

프롬프트

사실적이고 시네마틱한 산업 지대 히어로 액션 시퀀스를 만들어 주세요. @image1을 여주인공 레퍼런스로 사용하고, 얼굴, 회녹색 눈, 이마 흉터, 붉은 땋은 머리, 갑옷, 의상을 처음부터 끝까지 유지하세요. 시작은 24mm 화각으로 부서진 교량, 연기, 먼지, 그리고 전투 곤봉을 든 용암 괴물을 보여 줍니다. 여주인공은 방어 자세로 괴물과 정면으로 맞섭니다. 괴물은 먼저 교량 바닥을 내리치고, 이어서 돌진합니다. 그녀는 곤봉을 옆으로 피해 거리를 좁히고, 상대의 손목을 제압한 뒤 턱과 복부를 타격합니다. 접촉과 반응은 반드시 순서대로: 충격이 먼저 일어나고 먼지, 불꽃, 파편은 그다음에 나타납니다. 이어서 밀착 공방과 던지기, 마지막에는 케이블을 이용한 동작으로 괴물을 부서진 가드레일 밖 바다 쪽으로 날려 보냅니다. 마무리는 50mm 클로즈업으로, 한쪽 무릎을 꿇고 숨을 몰아쉬는, 먼지를 뒤집어썼지만 다치지 않은 여주인공을 담습니다. 공간 관계는 명확하게, 인과는 끊기지 않게, 캐릭터 디테일은 안정적으로 유지하세요.

참조 자료로 영상 만들기 프롬프트 팁

참조 자료를 살리는 간단한 프롬프트 공식

먼저 참조 자료를 지목하고, 이어서 피사체, 동작, 카메라, 타이밍, 분위기를 설명하세요.

참조 자료
피사체
카메라
타이밍
분위기
  1. 1

    참조 자료

    Seedance 계열 모델에서는 업로드 순서대로 붙는 태그로 각 파일을 부릅니다(@image1, @image2, @video1, @audio1). 프롬프트 아래의 @ 참조 버튼을 누르면 미리보기 목록에서 태그를 넣을 수 있으니, 파일마다 무엇을 고정할지 함께 적으세요.

  2. 2

    피사체

    분명한 동작 하나와 그 동작을 하는 피사체를 적으세요. 얼굴, 의상, 제품 디테일, 배경 중 계속 알아볼 수 있어야 하는 요소를 밝혀 주세요.

  3. 3

    카메라

    천천히 밀어 넣기, 측면 트래킹, 원형 이동, 안정적인 핸드헬드처럼 단순한 경로를 주세요. 프레이밍이 중요하면 시작 시점도 적어 주세요.

  4. 4

    타이밍

    장면에 여러 박자가 있으면 짧은 시간 구간을 쓰세요. 먼저 무엇이 일어나고, 다음에 무엇이 바뀌며, 반응이나 충격이 언제 오는지 적으면 됩니다.

  5. 5

    분위기

    마지막으로 조명, 렌즈 느낌, 물리적 사실감, 색, 무드를 더하세요. 이 지시는 참조 자료의 느낌과 어긋나지 않게 유지하세요.

참조 자료로 영상 만들기 요금제

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자주 묻는 질문

참조 자료로 AI 영상 생성을 안내하는 방법에 관한 답변입니다.